사루토비, 게임 내 네이티브 비트코인 결제로 Ios로 복귀하다
앱스토어에서 퇴출된 지 10년 만에 다시 아이폰으로 돌아온 사루토비는 이제 플레이어가 라이트닝 네트워크를 통해 비트코인을 사용하여 게임 내에서 구매할 수 있는 새로운 기능을 제공합니다.
이번 반환은 iOS 게임에서 외부 지갑이나 리디렉션 없이 앱 내에서 직접 비트코인 소액 결제를 통합한 최초의 사례입니다.
라이트닝 기반 비트코인은 모바일 게임 내에서 어떻게 작동하나요?
2013년 크리스찬 모스가 개발하고 만델덕이 퍼블리싱한 원숭이 날리기 게임인 사루토비는 이제 핀테크 기업 ZBD를 통해 원활한 비트코인 결제를 지원합니다.
라이트닝 네트워크 기술을 통해 플레이어는 게임 플레이를 중단하지 않고 즉시 파워업을 구매하거나 레벨을 재도전할 수 있는 비트코인의 극히 일부분, 즉 SAT를 사용할 수 있습니다.
이러한 소액 결제는 메인 비트코인 블록체인 외부에서 이루어지므로 거래 속도가 빨라지고 비용이 절감됩니다.
플레이어는 지출 외에도 게임 내 광고를 통해 보상으로 SAT를 획득하여 업그레이드를 구매하거나 다른 게임에서 사용하거나 현금화하기 위해 ZBD 지갑으로 이체할 수 있습니다.
현재 비트코인 가치로 환산하면 1달러는 약 920샛에 해당하므로 소량이라도 일상적인 거래에는 큰 의미가 있습니다.
앱 내 암호화폐 결제에 대한 애플의 입장 변화
그동안 Apple은 앱 스토어에서 암호화폐 사용을 제한하여 앱 내 암호화폐 판매를 제한하고 구매 시 자체 결제 시스템을 사용하도록 요구해 왔습니다.
그러나 최근 EU의 디지털 시장법 및 에픽 대 애플과 같은 법적 판결 등의 규제 변화로 인해 Apple은 보다 유연한 결제 옵션을 허용하게 되었습니다.
이제 Apple의 가이드라인은 앱이 승인된 외부 서비스를 사용하고 인앱 구매를 통해 직접 암호화폐를 판매하지 않는 경우 암호화폐 송금을 지원하는 것을 허용합니다.
ZBD의 시스템은 이러한 규칙에 따라 전적으로 사루토비 내에서 라이트닝 결제를 처리하여 원활하고 완전한 네이티브 환경을 유지합니다.
비트코인 통합으로 인앱 결제에 대해 다시 생각하기
ZBD의 CTO 안드레 네베스는 이렇게 말했습니다,
"Apple이 사루토비에서 비트코인 소액 결제를 승인한 것은 역사적인 변화입니다. 개발자가 주도하는 개방형 결제 기술은 오래전부터 존재해 왔습니다. 달라진 것은 규제 환경이 그 문을 열어젖힌 것입니다."
그는 이러한 접근 방식이 "플레이어가 참여하고, 소비하고, 가치를 창출하는 새로운 방법을 제공하는 마찰 없는 경험을 만들어낸다"고 덧붙였습니다.
안드레 네베스, CTO 겸 공동 창립자, ZBD
이 모델은 고정된 가격과 높은 수수료가 특징인 기존의 인앱 구매 시스템에 도전합니다.
대신 비트코인 소액결제는 몇 센트 단위까지 유연한 가격 책정이 가능하여 플레이어가 부담 없이 소액을 소비할 수 있도록 장려합니다.
또한 보상 시스템은 게임 내에서 자립적인 경제를 구축하여 구매를 강요하지 않고도 플레이어의 참여도를 높입니다.
비트코인 소액결제가 모바일 게임 경제를 재편할 수 있을까요?
현재 이 기술을 사용한 사루토비가 iOS에 출시되었으므로 다른 개발자들도 곧 그 뒤를 따를 것입니다.
라이트닝 기반 비트코인 결제는 모바일 게임의 수익 창출 방식을 재정의하여 게임 플레이에 자연스럽게 녹아드는 즉각적이고 프로그래밍 가능한 국경 없는 결제 옵션을 제공할 수 있습니다.
특히 기존 결제 방식에 주저하거나 플레이하면서 소액의 암호화폐 보상을 받는 것을 선호하는 사용자들에게 어필할 수 있습니다.
일상적인 앱에서 비트코인을 위한 새로운 장
사루토비의 복귀는 비트코인의 라이트닝 네트워크가 기존 규제 하에서 주류 플랫폼에서 어떻게 원활하게 작동할 수 있는지를 보여줍니다.
암호화폐가 틈새 시장이나 투기적 사용을 넘어 모바일 경험의 일상적인 일부가 될 수 있는 방법에 대한 의문을 제기합니다.
개발자들이 이러한 기회를 모색함에 따라 게임과 디지털 금융의 경계가 모호해져 소액결제가 그 어느 때보다 더 쉽게 접근 가능하고 전 세계적으로 확산될 수 있습니다.