유투데이에 따르면 저스틴 본스는 레이어 2 솔루션이 블록체인 확장에 효과적이지 않다고 주장하며 논쟁을 불러 일으켰습니다. 그는 이러한 솔루션이 메인 체인에서 트래픽을 우회시켜 수수료 경쟁을 유발할 뿐이라고 생각합니다. 또한 본스는 레이어 2를 위해 레이어 1 용량을 제한하는 전략은 부패로 인해 탄생한 잘못된 접근 방식이라고 주장했습니다. 이더리움과 같은 레이어 1 블록체인은 메인 체인에서 직접 트랜잭션을 처리하는 반면, 아비트럼과 같은 레이어 2 솔루션은 거래 속도를 높이고 비용을 절감하도록 설계되었습니다.
본스는 또한 지난 4년 동안 이더리움 생태계가 하루 100만 건에 머물러 정체되어 있다고 비판했습니다. 그는 솔라나(SOL)와 같은 다른 블록체인이 이더리움과 모든 레이어 2 솔루션을 합친 것보다 초당 트랜잭션 수가 더 많다고 강조했습니다. 본스는 이더리움이 확장성 교착 상태에 도달했다고 생각합니다.
본스의 의견에 대해 XRP 원장의 최초 설계자 중 한 명인 리플의 CTO 데이비드 슈워츠는 다른 관점을 제시했습니다. 슈워츠는 수수료 경쟁은 사용자에게 이익이 되며, 과도한 거래를 목표로 하는 사람들에게만 해롭다고 주장했습니다. 그는 이러한 수수료 경쟁이 블록체인 기술이 추구하는 탈중앙화 및 자기 주권 원칙에 부합하며, 중개자가 거래 수수료로 과도한 이익을 얻는 것과는 대조적이라고 강조했습니다.
슈워츠의 의견에 따르면 본스는 레이어 2 솔루션이 진정한 확장성을 갖추기에는 부적절하다고 생각하지만, 이러한 솔루션이 도입하는 경쟁이 혁신을 촉진하고 최종 사용자의 비용을 절감할 수 있다고 생각합니다. 이 토론은 확장성과 사용자 중심의 수수료 구조를 위한 가장 효과적인 접근 방식에 대한 블록체인 커뮤니티의 지속적인 긴장을 강조합니다.