비탈릭 부테린은 게시물을 통해 과거에 비해 "원생 롤업(native rollups)을 지지하는 쪽으로 확실히 기울었다"고 밝혔다. 비탈릭은 과거 원생 롤업을 반대했던 주요 이유가 사전 컴파일 방식이 ZK 모드와 낙관적 모드 중 하나를 선택해야 했고, 당시 ZK-EVM이 아직 성숙하지 않았기 때문이라고 회고했다. L2는 "빠른 출금이지만 증명 위험을 스스로 부담"하는 방식과 "이더리움 보안에 의존하지만 2~7일 출금 대기" 방식 사이에서 후자를 선택하는 경우가 많았으며, 이는 이더리움의 조합성을 약화시키고 다중 서명 브릿지(multi-signature bridge) 같은 방안의 보급을 촉진했습니다. 비탈릭은 현재 상황이 변화하고 있다고 지적했습니다: 이더리움이 L1 수준에서 ZK를 전면 도입하는 일정이 네이티브 롤업 프리컴파일 도입의 현실적 진척도와 점차 일치하면서, 상기 핵심 장애물이 해소될 전망입니다. 그는 동시에 커뮤니티가 "동시 조합성"을 L2의 핵심 가치 중 하나로 더 많이 강조하며, 롤업 기반 솔루션과 저지연 사전 확인 메커니즘의 결합을 모색 중이라고 언급했습니다. 또한 Vitalik은 구체적인 구현 과정에서 네이티브 롤업 프리컴파일 설계를 성급히 추진해서는 안 된다고 강조했습니다. 그는 개발자가 "EVM에 소량의 확장 기능"을 추가한 롤업을 구축할 경우, 네이티브 롤업 프리컴파일의 EVM 부분을 직접 재사용하고 신규 기능에 대해서만 맞춤형 증명 시스템을 도입하여 표준화된 방식으로 두 부분을 연결할 수 있는 특성을 미래에 갖출 것을 제안했습니다.