지금으로부터 15년 전인 2009년 1월 3일 오후, 핀란드 헬싱키의 한 작은 서버에서 사토시 나카모토가 비트코인 제네시스 블록을 채굴했습니다(GMT 1월 4일 새벽).
15년이 지난 지금, 비트코인은 주인 없는 커뮤니티로 전례 없는 놀라운 성과를 거두었으며, 전통적인 거대 자본과 정부 규제를 받는 ETF조차 비트코인으로 몰려들고 있습니다.
지금 막 끝난 2023년, 비트코인 생태계는 작지만 강력하고 광범위한 변화를 겪었습니다.
2023년 이전에는 대부분의 사람들이 비트코인만 언급하고 비트코인 생태계를 언급하는 사람은 거의 없었지만, 2023년 비트코인 인스크립션의 등장으로 비트코인에 대한 다른 종류의 가능성이 열리게 되었습니다. --바로 비트코인을 기반으로 한 자산 발행입니다.
비트코인을 기반으로 자산을 발행하고 비트코인 자산을 기반으로 앱을 구축할 수 있을까요? 비트코인 레이어 1은 복잡한 시나리오 구축을 지원하지 않는데, 비트코인 레이어 2는 어떨까요? 따라서 비트코인 생태계는 한 레이어에서 자산을 발행하고 두 번째 레이어에서 애플리케이션을 구축하는 것을 중심으로 탄생했습니다.
그렇다면 2024년 비트코인 생태계에서 주목할 만한 기회는 무엇일까요? 우리가 보았고 곧 보게 될 몇 가지 시나리오를 간략하게 나열해 보겠습니다.
1. 2024년, BTC L2 전쟁이 발발하고 30개 이상의 비트코인 L2가 전쟁에 참여하게 될 것입니다. 모든 종류의 비트코인 L2, 진짜와 가짜, 신-구, 원조-신봉, 모든 종류의 L1이 비트코인 L2로 선언될 것입니다.
2. line="Wttk" ql-global-para="true" style="text-align: left;">비트코인 L2 전쟁, 진짜 빅매치. 혼란스러운 가운데 비트코인 L2의 장점을 판단할 수 있는 기준이 있을까요?
예, 있습니다, 그리고 단 하나의 기준이 있습니다:
비트코인이 완전히 탈중앙화된 방식으로 L2로 넘어갈 수 있는지 여부는 비트코인 L2가 참인지 거짓인지를 가늠하는 유일한 척도이며, 비트코인 L2가 성장할 수 있는지를 가늠하는 유일한 척도이기도 합니다.
탈중앙화된 비트코인 크로스체인을 달성할 수 없고, 광범위한 비트코인 사용자들의 신뢰를 얻을 수 없다면 비트코인 L2는 결코 규모를 키울 수 없기 때문입니다. 이더 L2의 설계를 모방한 다른 모든 멋진 모방은 쓸모가 없습니다.
이 문제에 대한 자세한 내용은 "아리트럼 다운타임에서 비트코인 L2와 이더 L2의 서로 다른 경로를 살펴보기" 게시물을 참조하시기 바랍니다.
2. 인스크립션은 사라지지 않을 것이며(또는 페어 런치), 크라이프로 공간 또는 적어도 비트코인 생태계에서 상수가 될 것입니다. strong>
사람들이 공정성에서 오는 배당과 권력을 한 번 맛보면 되돌리기 어렵습니다. 불공정한 자산 분배 방식 또한 사용자들이 받아들이기 어렵습니다.
2017년 ICO를 통해 일부 사람들은 비교적 공정한 자산 분배 방식에 눈을 떴지만, 당시 업계 인프라가 부족했던 탓에 ICO는 반짝 유행에 그치고 말았습니다.
그러나 이제 자산 발행이 모든 사람, 모든 커뮤니티에 분산되고, 자산 발행을 위해 네 글자만 선택하면 되는 시대가 열리면서 '프로젝트 측'. 프로젝트 소유자'와 사용자가 함께 자산을 발행하는 것이 바로 '비트코인'입니다.
그해 헬싱키에서 제네시스 블록을 파낸 사토시 나카모토는 나중에 채굴기를 사용해 비트코인을 채굴한 사람들만큼이나 공정한 대우를 받았습니다. 인스크립션 또는 페어 런치는 비트코인 커뮤니티에서 이러한 공정성을 이어가는 것으로, 좀 더 고상하게 표현하자면 금융 평등을 달성하고 자산 발행을 모든 사람에게 분배할 수 있도록 하는 것입니다.
3. 비트코인 인스크립션과 비트코인 L2의 결합은 비트코인 생태 기업가 정신의 완전히 새로운 패러다임이 될 것입니다
비트코인 인스크립션만 있고 비트코인 L2가 없다면, 비트코인 인스크립션은 결국 사라질 것입니다.
비트코인 레이어 1이 인스크립션 자산을 발행하는 것은 괜찮지만, 인스크립션 자산을 기반으로 애플리케이션 시나리오를 구축하는 것은 확실히 괜찮지 않으며, 비트코인의 미니멀리스트 UTXO 설계와 제한된 블록 공간, 튜링의 불완전한 기술 프레임워크가 이를 지원할 수 없기 때문입니다. 비트코인의 미니멀한 UTXO 설계와 제한된 블록 공간, 튜링의 불완전한 기술 프레임워크는 비트코인 레이어에서 인스크립션 자산을 기반으로 한 복잡한 시나리오를 구축하는 것을 지원할 수 없습니다.
따라서 이러한 비문 자산을 비트코인 2계층에 탈중앙화할 수 있다면, 비트코인 1계층의 제약에서 완전히 벗어나 비트코인 2계층에서 다양한 비문 애플리케이션을 구축할 수 있게 될 것입니다. 예를 들어, 인스크립션 자산을 런치패드의 거버넌스 코인으로 사용하거나, 인스크립션 탈중앙 거래소를 만들고 인스크립션 자산을 거버넌스 토큰으로 사용하는 등의 작업을 할 수 있습니다.
공정 출시 인스크립션 자산은 활기찬 초기 커뮤니티를 구축하고 프로젝트를 콜드스타트하는 데 매우 유용하지만, 인스크립션 자산을 작동시키려면 비트코인 L2가 필요합니다.
공정 출시 인스크립션 자산은 활발한 초기 커뮤니티 구축에 완벽하고 프로젝트를 콜드스타트하는 데 매우 유용합니다. p line="Wttk" ql-global-para="true" style="text-align: left;">순수한 밈 속성을 가진 밈 전용 인스크립션의 1.0 시대는 끝났고, 시장은 영원히 밈일 수 없으며 지속 가능하지도 않습니다. 시장에는 단 하나의 SATS와 하나의 ORDI만이 존재하며, 이들은 이미 비트코인 비문 밈의 최상위 스트림이며, 나머지 비문들은 다른 성장 방법을 찾아야 할 것입니다.
인스크립션 2.0 시대는 인스크립션 + BTC L2 패러다임으로, 인스크립션이 더 이상 단순한 밈이 아니라 모든 유형의 인스크립션 애플리케이션의 가치를 포착하는 에쿼티 토큰이 되고, 인스크립션. 또는 페어 런치는 비트코인 생태계 고유의 자산 발행 방식이 되어 비트코인 생태계에서 코인 발행의 표준이 될 것입니다.
4. 비트코인 L2 인스크립션은 비트코인 인스크립션을 이어받아 비트코인 생태계의 주요 기업가적 트랙 중 하나가 될 것입니다
비트코인 인스크립션은 나머지 체인에 공정성이라는 두 단어를 가르칩니다.
주요 L1과 L2도 다양한 유형의 비문, 룬 및 기타 공정 출시 모드를 통해 공정 출시의 맛을 보았으며, 얼마나 많은 체인이 전년도 체인의 대부분의 가스 표시기.
그러나 다른 체인의 비문은 비트코인의 비문 잠재력의 일종의 유출일 뿐이며, 이는 다소 과장된 측면이 있지만 비트코인 L2 비문은 비트코인 혈통의 본격적인 부분이며, 비트코인 생태계의 지속적인 홍보와 함께 더 많은 프로젝트 소유주들이 비트코인 L2에서 비문 벤처를 진행하고자 하는 의지가 더욱 커지고 있습니다.
예를 들어, 저는 최근에 @btclayer2 BEVM(첫 번째 인스크립션 프로젝트인 BMW는 대박을 터뜨리지도 못했지만)에서 사용자들이 BTC, 수수료로 인스크립션을 발행하는 것을 목격했습니다. 스트로크당 105 사토시, 즉 약 0.05 U에 불과한 반면, 비트코인 각인 스트로크의 수수료는 스트로크당 최소 10-20 USD이므로 약 200-400배, 비트코인 각인이 최고조에 달할 때는 거의 1000배의 차이가 납니다.
이것은 비문 스타트업 팀에게 큰 이점이 될 수 있습니다. 왜냐하면 시작 비용이 크게 줄어들고, 동일한 210만 개의 비문이 비트코인으로 2100만 달러의 하단 비용의 끝부분을 재생하기 때문입니다. 프로젝트 시작은 2,100만 달러의 기본 시장 가치이지만 BTC L2의 BEVM과 마찬가지로 약 10만 달러, 프로젝트 시작은 10만 달러의 기본 시장 가치 만 100배 증가하여 1,000만 달러의 시장 가치에 도달하기 위해 열심히 노력하기가 너무 쉽지 않으며, 시장 가치 1억 달러로 서두르기가 1,000배였습니다.
천 배의 신화는 비트코인 L2에서 쉽게 만들어집니다. 인스크립션 스타트업 팀은 제가 무슨 말을 하는지 확실히 알고 있습니다.
스타트업 비용이 절감되는 것 외에도, 비트코인 L2에서 발행되는 인스크립션은 순수한 밈이 아니라 자연스럽게 복잡한 시나리오를 구축할 수 있는 능력을 갖추게 됩니다. BEVM과 마찬가지로 EVM과 호환되는 BTC L2는 모든 종류의 탈중앙화 비문 애플리케이션을 직접 구축할 수 있으며, 이러한 비문의 내러티브 시나리오는 무한히 확장될 수 있고, 토큰의 가치는 모든 종류의 시나리오를 통해 계속해서 포착되고 강화될 수 있기 때문입니다. 다양한 유형의 비문 애플리케이션 플레이에서 언급한 세 번째 요점은 BTC L2 구현에 직접적으로 적용될 수 있습니다.
요약
위 4가지 사항 외에도 비트코인 레이어 1에서 잘 알려진 NFT 또는 비문 프로젝트에 대해 직접 뱀파이어 공격을 시작하거나, 비트코인 레이어 2에서 비트맵에 탈중앙화 메타 유니버스를 제공하고, 비트맵 홀더에 토큰을 에어드롭하여 다음과 같은 다른 비트코인 생태계 플레이도 막연하게나마 볼 수 있습니다. 비트코인 레이어 1 사용자를 비트코인 레이어 2로 끌어들여 계속 플레이할 수 있습니다.
비트맵 외에도 오르디락, 프로그스 등과 같은 많은 비트코인 NFT와 인스크립션 프로젝트가 있으며, 이러한 NFT를 중심으로 2계층에서 직접 게임파이에 구축할 수 있습니다. 등, 두 번째 계층에서 이러한 NFT를 중심으로 직접 구축하여 프로젝트를 쉽게 콜드스타트할 수 있습니다. 물론 아직 명확하지는 않지만 충분히 흥미로운 방법이 있으므로 계속 업데이트를 지켜보겠습니다.
요약하자면, 2024년 비트코인 생태계는 인스크립션 + BTC L2 덕분에 계속해서 빛을 발할 것이며, 이는 예측이 아니라 우리가 목격하고 있는 사실입니다.
하루가 끝나면 바람이 불고, 비트코인 생태계는 말 그대로 활기를 되찾고 있습니다.