저자: Arjun Chand, Bankless; 편집: Pine Snow, Golden Finance
이더리움 스케일링은 암호화폐 업계에서 가장 논쟁적인 주제 중 하나였습니다. 오랜 기간의 추측 끝에 커뮤니티는 마침내 롤업 중심의 이더리움 개발 로드맵에 합의했습니다. 하지만 왜 이 길을 선택했을까요?
솔라나와 같은 대형 체인이 부활에 탄력을 받고 있는 지금이야말로 이더리움 커뮤니티가 글로벌 규모를 달성하기 위해 롤업과 모듈성을 선택한 이유를 다시 한 번 살펴볼 때입니다.
오늘의 글에서는 롤업 중심의 로드맵으로 이더리움 확장 노력을 이끈 주요 논거와 발전 과정을 살펴보고자 합니다. 더 자세히 알아보겠습니다!
이더리움의 탈중앙화 확장 비전
이더리움의 궁극적인 목표는 전 세계적으로 조율된 금융 계층이 되는 것입니다. 이를 달성하기 위해서는 다양한 유형의 애플리케이션을 지원하고 다양한 사용자에게 개방되어야 합니다.
2020년에 비탈릭은 이더리움 네트워크의 시급한 문제로 어거에 베팅하기 위해 지불해야 하는 17.76달러의 가스 수수료를 강조했습니다. 이러한 높은 수수료는 이더가 수요 증가에 대응하여 확장하는 데 어려움을 겪고 있음을 시사합니다. 그 결과 어거는 "전 세계가 아닌 틈새 시장을 위한" 플랫폼이 되었고, 원래의 목표에서 멀어졌습니다.
문제는 분명합니다. 이더리움은 더 적은 비용으로 더 많은 거래를 처리할 수 있어야 합니다. 그러나 많은 요소를 고려하고 균형을 맞춰야 하기 때문에 해결책은 더 복잡할 수 있습니다.
한 가지 주요 고려 사항은 탈중앙화, 보안, 확장성이라는 세 가지 속성을 최적화하는 것입니다. 이 세 가지 속성은 블록체인의 딜레마로 여겨지는 '확장성 트릴레마'를 형성합니다.
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확장성 트릴레마는 균형 잡기로 이해할 수 있는데, 일반적으로 속성 중 하나를 개선하려면 다른 속성을 희생해야 합니다.
시간이 지남에 따라 "이더리움 킬러"라고 불리는 많은 블록체인은 확장성을 추구하기 위해 탈중앙화와 보안의 측면을 희생하면서 블록체인 트릴레마를 가지고 놀아왔습니다.
그러나 이더리움 커뮤니티에서 탈중앙화를 타협하는 것은 결코 선택 사항이 아닙니다. 탈중앙화는 보안과 밀접한 관련이 있으며 이더리움 네트워크에 중립성, 검열 저항성, 무허가성과 같은 속성을 부여하기 때문에 확장성의 삼중 딜레마에서 중요한 속성이기도 합니다.
이더리움의 요구사항 계층 구조에서 탈중앙화, 보안, 확장성이 '기본' 요구사항이라면 중립성, 검열 저항성, 비허가성은 '보안' 요구사항에 해당합니다. 이 두 가지 수준을 이더넷 네트워크의 "기본 요건"이라고 할 수 있습니다.
이러한 우선순위에 대한 인식을 바탕으로 이더리움 커뮤니티는 단기 및 중기적으로 확장성 트릴레마의 일부 측면을 희생할 수 있는 장기적인 개발 전략을 채택했습니다. 하지만 이를 통해 이더는 "모든 인류를 도울 수 있을 만큼 커질 때까지 성장"할 수 있습니다.
이 전략은 모듈형 블록체인 이론으로 알려져 있습니다. 이는 롤업이라고 하는 트랜잭션을 두 번째 레이어(레이어 2, L2) 확장 솔루션에서 실행하는 것을 포함하며, 이러한 트랜잭션은 이더리움 외부에서 이루어지기 때문에 더 빠르고 저렴할 수 있습니다. 그러나 데이터가 L1으로 반환되기 때문에 이더리움의 강력한 보안을 그대로 이어받습니다.
롤업으로 이더를 확장해야 하는 이유
2020년 말까지 이더 커뮤니티는 롤업이 단기 및 중기 미래를 위한 주요 확장 솔루션이라는 광범위한 합의에 도달했으며, 롤업 중심의 이더 로드맵이 만들어졌습니다. 롤업이 선호되는 주요 요인은 다음과 같습니다:
이더리움 2(PoS)의 향후 호환성: 롤업을 담당하는 Arbitrum과 Optimism은 각각 2018년과 2019년에 출시되었습니다. 현재 이더리움은 여전히 작업 증명 합의 메커니즘을 사용하고 있으며, 지분 증명은 제안 단계에 있습니다. 롤업은 작업 증명과 지분 증명 모두와 호환되므로 이더리움 개발자 커뮤니티가 작업 증명에서 지분 증명으로 전환하는 것과 같은 중요한 네트워크 업그레이드에 필요한 시기적 유연성을 제공합니다.
기술적 실현 가능성: 2020년까지 롤업은 이미 상당한 진전을 이루었습니다. 비탈릭이 포럼 게시물에서 언급했듯이, 옵티미즘 롤업 팀(예: 옵티미즘과 아비트럼)은 2020년 초에 테스트 네트워크를 시작했으며, 2021년 메인 네트워크에 출시하겠다는 로드맵을 발표했습니다. 한편, zkSync와 루프링과 같은 zk롤업은 제한된 기능이지만 이미 메인넷에서 사용자들과 함께 실행되고 있습니다. 이러한 진전을 통해 이더리움 커뮤니티는 롤업 기술의 성숙도와 2021년 초부터 이더리움을 효과적으로 확장할 수 있는 잠재력에 대한 확신을 갖게 되었습니다. 반면, 샤딩 수행과 같은 다른 확장 솔루션은 아직 몇 년이 더 걸릴 것으로 예상됩니다.
이더리움의 메인넷 상태의 긴급성은 이전 상승장에서 더욱 악화되었습니다. 가스 수수료가 사상 최고치를 기록하면서 사용자들은 거래당 수십 달러의 비용을 부담해야 했습니다. 또한 일부 애플리케이션, 특히 비재무적 사용 사례를 가진 애플리케이션은 이러한 높은 비용으로 인해 강제로 종료되었습니다.
이러한 요인들로 인해 이더리움 커뮤니티는 롤업의 즉각적인 영향력과 장기적인 잠재력을 인식하고 가까운 미래를 위한 확장 전략으로 롤업에 더욱 전념하게 되었습니다.
그러나 롤업의 즉각적인 이점은 분명하지만, 다중 롤업 생태계의 도전 과제 또한 존재합니다. 이더넷 커뮤니티는 사용자 관점에서 여러 가지 주요 우려 사항을 제기했습니다. 다음은 이러한 우려를 해결하기 위해 우리가 이룬 진전의 개요입니다.
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이더 롤업 로드맵 현황
우리는 멀티 롤업 생태계에 속해 있으며, 많은 롤업이 상당한 진전을 이루었습니다.
이 생태계에서 이더는 결제와 데이터 가용성을 위한 기본 레이어로서 롤업을 통해 확장하고 있습니다. 모든 롤업은 이더의 보안을 이어받아 트랜잭션을 확인하고 데이터를 저장하는 데 사용합니다.
이더는 보안에 관한 한 생태계에서 가장 안전한 블록체인 중 하나입니다. 이미 3,350만 개 이상의 이더리움이 네트워크를 보호하는 데 사용되었으며, 670억 달러(현재 이더리움 가격 2,000달러 기준) 이상의 경제적 가치를 지니고 있습니다.
그러나 레이어 2(L2)의 총 고정 가치(TVL)가 이미 160억 달러를 넘어섰고 담보가 사상 최고치를 기록함에 따라 커뮤니티에서는 롤업 주문 생성기의 중앙화 및 MEV를 통한 운영자 인출에 대한 우려를 제기했습니다. 일부 롤업은 상당한 수의 사용자를 끌어모았지만, 롤업 성숙도 분석에서 볼 수 있듯이 대부분의 시스템은 아직 개발 초기 단계에 머물러 있습니다.
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또 다른 주요 개발 분야는 데이터 가용성 개선입니다. 이러한 노력의 핵심은 이더넷 로드맵의 '급증' 단계의 핵심 기능인 댕크샤딩으로, 이더넷에서 트랜잭션 검증을 위한 롤업 비용을 크게 줄여 네트워크의 확장성을 높이기 위해 고안되었습니다. 이를 위해 셀레스티아나 아이겐다와 같은 혁신적인 프로젝트는 롤업을 위한 저렴하고 탈중앙화된 데이터 가용성 계층을 제공하는 데 주력하고 있습니다.
댕크샤딩이 완전히 구현되기 전에 이더리움 커뮤니티는 중간 단계로 EIP-4844라고도 하는 프로토댕크샤딩을 개발 중입니다. 이 단계에서는 블롭과 같은 댕크샤딩의 일부 개념을 단순화된 형태로 소개합니다. 완전한 댕크샤딩은 아직 몇 년이 남았지만, 프로토 댕크샤딩은 곧 구현될 것으로 예상됩니다.
결론
이더를 글로벌 금융 인프라 레이어로 확장한다는 목표는 아직 멀었지만, 꾸준히 진전하고 있습니다. 가장 좋은 점은 커뮤니티가 로드맵과 비전에 대한 합의에 도달했고, 가장 뛰어난 인재들이 비전을 실현하기 위해 함께 일하고 있다는 것입니다.
앞으로 수천 개의 전문화된 롤업이 등장할 수 있는 잠재력은 매우 흥미롭습니다. 각 롤업은 고유한 사용 사례를 충족하고 혁신을 주도합니다. 이러한 진화를 통해 이더넷은 다양한 애플리케이션과 사용자를 지원하는 글로벌 금융 인프라 레이어가 될 수 있을 것입니다. 이러한 모든 롤업은 이더에서 데이터를 안전하게 결제하고 저장하기 위해 수수료를 지불하며, 이를 통해 이더의 암호경제 보안을 지속적으로 개선할 것입니다.