이더리움의 공동 창업자인 비탈릭은 텐센트 더 다이브와의 인터뷰에서 "암호화폐의 역할은 게임을 만드는 것이며, 여러분이 만드는 게임에는 많은 목표가 있을 수 있다"며 암호화폐와 AI 산업의 교차점에 대한 자신의 견해를 밝혔습니다. 트레이딩도 게임이 될 수 있습니다. 또 다른 예는 예측 시장으로, 올해 폴리마켓(예측 시장 프로젝트)이 더 성공적이었습니다. 암호화폐는 게임을 만들 수 있고, 스마트 계약을 통해 게임의 규칙을 더 안전하게 시행할 수 있으며, AI가 이 게임에 참여할 수 있습니다. AI가 게임에 참여할 수 있습니다. 사람만 참여하면 효율성이 충분히 높지 않을 때가 있습니다. 예를 들어, 저는 올해 폴리마켓과 많은 게임을 해왔습니다. 4년 전에는 결과의 품질이 그다지 높지 않았지만 올해는 4년 전보다 훨씬 높다는 것을 알았습니다. 왜 그럴까요? 그 이유 중 하나는 유동성이 더 풍부해졌기 때문입니다. 작년에는 100만 달러나 1000만 달러였다면 올해는 1억 달러나 2억 달러가 될 수 있습니다. 하지만 올해는 유동성이 적은 문제에서도 더 나은 해답이 될 수 있다는 것을 알게 되었습니다. 따라서 이제 인공지능이 개입할 가능성이 매우 높고, 인공지능의 반응도 매우 빠릅니다. 이 일을 하는 사람은 24시간 내내 컴퓨터 앞에 앉아 매분, 매초마다 모든 뉴스를 읽어야 합니다. 반면에 LLM은 실행만 시키면 스스로 알아서 할 수 있습니다. 앞으로 소셜 공간이나 다른 영역에서 더 많은 사례가 나올 것이라고 생각합니다. 암호화폐는 보안의 기반이며, 암호화폐를 사용하면 게임을 만들고 그 게임의 규칙이 공정한지 확인할 수 있습니다. AI의 역할은 여기에 참여하는 것입니다."라고 말했습니다. 또한 그는 "암호화폐가 어떻게 세상을 구할 수 있는지 알고 싶으시다면? 그것은 단순한 암호화폐가 아니라 암호화폐 + 다른 무언가입니다. 그렇다면 암호화폐 + 무엇일까요? 첫 번째는 암호화폐 + 탈중앙화 AI가 될 수 있고, 두 번째는 암호화폐 + AI를 대체할 수 있는 기술이 될 수 있습니다."라고 덧붙였습니다.
마지막으로 그는 "코인을 발행하고 거래소를 만드는 것이 우리가 하는 유일한 일이라면 업계는 실패하고 있습니다. 올해 이전에는 거래 수수료가 너무 높았고, 일부 중요한 기술이 성숙하지 않았으며, 계정 보안 문제가 해결되지 않았고, 개인정보 보호 문제가 해결되지 않는 등 많은 문제가 해결되지 않았습니다. 따라서 올해 이전에는 업계에서 일반인이 참여할 수 있는 애플리케이션을 만들 수 있는 기술이 충분하지 않았습니다. 유일하게 성공한 앱이 디파이였던 이유 중 하나는 디파이가 더 많은 수익을 창출할 수 있었기 때문입니다. 올해 드디어 이러한 문제를 해결하기 시작했습니다. 올해는 의미 있는 앱을 만들기에 가장 좋은 시기입니다."