Thiệt hại do tin tặc tấn công đã giảm xuống mức thấp nhất trong năm nay ở mức 434 triệu đô la, nhưng các mối đe dọa đang ngày càng trở nên tinh vi hơn. 1. Lượng sử dụng Dapp giảm khi SocialFi và AI mất đà Số lượng ví duy nhất hoạt động hàng ngày trung bình cho Dapps đã giảm 22,4%. Trong quý 3, Dapps đã thu hút trung bình 18,7 triệu ví mỗi ngày. Trong suốt quý, số lượng ví hoạt động trong mọi danh mục đều giảm, với mức giảm đáng kể nhất trong các danh mục SocialFi và AI. Danh mục AI đã chứng kiến sự suy giảm về lực kéo trong suốt quý, với số lượng ví hoạt động trung bình giảm từ 4,8 triệu trong quý 2 xuống còn 3,1 triệu trong quý 3. Xu hướng giảm này thể hiện rõ trong thành công của Virtuals Protocol, một nền tảng khởi nghiệp dành cho các tác nhân AI. Trong quý 2, Virtuals Protocol đã thu hút 10.000 ví hoạt động hàng ngày khi hàng triệu người dùng đổ xô đến nền tảng này. Hiện tại, nó thu hút từ 1.000 đến 1.500 ví hoạt động hàng ngày, với khối lượng giao dịch trung bình hàng ngày khoảng 100.000 đô la. Ngoài AI, các dapps xã hội cũng bị ảnh hưởng. Trong quý 2 năm nay, số lượng ví hoạt động hàng ngày trong danh mục ứng dụng phi tập trung xã hội đạt 3,8 triệu. Trong quý 3, con số này giảm mạnh hơn một nửa, xuống còn 1,57 triệu ví hoạt động. Các ứng dụng phi tập trung xã hội như The Arena, Layer3 và OnchainGM đạt hoạt động cao nhất trong quý 2, nhưng hoạt động đã giảm đáng kể trong ba tháng qua. Theo lĩnh vực thị trường, cả Xã hội và AI đều mất thị phần trong quý vừa qua. Trong quý 2, AI là lĩnh vực thị trường hoạt động tích cực thứ ba, chiếm 18,6%, nhưng đến quý 3, thị phần này đã giảm xuống còn 16,8%. Danh mục ứng dụng phi tập trung xã hội thậm chí còn chịu ảnh hưởng nặng nề hơn, giảm từ 15,9% xuống 8,4%. Về mặt thống lĩnh thị trường, NFT đã tăng thị phần và hiện giữ vị trí thứ hai với 18,5%. Trong khi đó, danh mục Trò chơi vẫn thống lĩnh trong ngành ứng dụng phi tập trung, với 25% thị phần. Đầu năm nay, trò chơi, DeFi và AI chiếm ưu thế, tiếp theo là xã hội và NFT. Xu hướng này đã đảo ngược trong quý 3. Trò chơi vẫn chiếm ưu thế, nhưng NFT đã vươn lên vị trí thứ hai. DeFi và AI bám sát phía sau, trong khi mạng xã hội hiện là lĩnh vực yếu nhất trên thị trường, bị vượt mặt bởi các ứng dụng phi tập trung đa dạng trong danh mục "Khác". Xét riêng từng ứng dụng phi tập trung, trò chơi vẫn chiếm ưu thế. Mặc dù ứng dụng mua sắm KAI-CHING thu hút nhiều ví hoạt động nhất, nhưng trò chơi lại chiếm một phần lớn trong năm ứng dụng phi tập trung hàng đầu. "World of Dypians" là một siêu vũ trụ trò chơi xã hội, với HOT Protocol cung cấp dịch vụ trò chơi hóa và KGeN đóng vai trò là nền tảng tương tác trò chơi. 2. Tổng giá trị giao dịch DeFi đạt mức cao nhất mọi thời đại mới là 237 tỷ đô la Khi giá tiền điện tử tăng, sự đổi mới đang thúc đẩy thị trường DeFi lên những đỉnh cao mới. Các giao thức cho vay đang bùng nổ, thanh khoản chuỗi chéo đã trở thành một chủ đề nóng trong ngành, và sự trỗi dậy của memecoin và token AI đã mang lại thanh khoản đáng kể cho một số hệ sinh thái nhất định. Hơn nữa, sự trỗi dậy của stablecoin đang đưa DeFi trở thành tâm điểm của tài chính truyền thống. Trong Quý 3, Hoa Kỳ đã thông qua ba đạo luật về tiền điện tử, nổi bật là Đạo luật GENIU. Dự luật này cung cấp khuôn khổ pháp lý đầu tiên cho stablecoin, yêu cầu các đơn vị phát hành phải nắm giữ dự trữ tiền mặt hoặc trái phiếu kho bạc Hoa Kỳ ngắn hạn. Trong khi đó, các tập đoàn và quỹ đầu tư đã rót hàng tỷ đô la vào Bitcoin thông qua các quỹ ETF Bitcoin. Sự ra mắt của chuỗi stablecoin Plasma, cùng với các thông báo ra mắt mạng lưới từ các công ty như Circle và PayPal, đã làm nổi bật nhu cầu từ các tổ chức tài chính truyền thống đối với các lựa chọn thay thế dựa trên tiền điện tử này cho đồng đô la, euro, won hoặc yên. Trong bối cảnh này, lĩnh vực DeFi đã lập kỷ lục mới về TVL. Vào cuối Quý 3, 237 tỷ đô la đã được khóa trong các hợp đồng thông minh DeFi. Đây là mức cao nhất mọi thời đại, và với việc token hóa tài sản thực tế ngày càng tăng cùng với những tiến bộ liên tục trong lĩnh vực stablecoin, đây có thể là khởi đầu cho một dòng thanh khoản đáng kể. Tuy nhiên, mặc dù là người dẫn đầu trong lĩnh vực DeFi, Ethereum đã không thể chiếm lĩnh thị trường trong Quý 3. Mặc dù vẫn duy trì vị trí dẫn đầu với TVL là 119 tỷ đô la, TVL của Ethereum vẫn giảm 4%. Solana đã cố gắng giữ vững vị trí thứ hai nhưng lại chịu mức giảm lớn nhất trong số mười blockchain hàng đầu. TVL của Solana giảm 33% xuống còn 13,8 tỷ đô la, chủ yếu là do đà suy yếu của Pump.fun và memecoin. Tình hình của tám blockchain khác trong danh sách lạc quan hơn nhiều. BNB Chain đã ra mắt Aster, một DEX vĩnh viễn, gây ra một tiếng vang lớn. Hyperliquid, được thiết kế cho giao dịch vĩnh viễn trên chuỗi, cũng đã thu hút sự chú ý trong năm qua, với TVL tăng 29% lên 2,85 tỷ đô la. Đây cũng là một xu hướng được thấy trong quý này: DEX đang dần trở nên giàu tính năng như CEX. 3. Doanh số bán NFT đạt mức cao nhất kể từ năm 2022 kể từ năm 2022 Do giá của nhiều NFT hiện nay thấp, khối lượng giao dịch giảm nhẹ. Tuy nhiên, khối lượng giao dịch đã tăng vào năm 2025. Bảy triệu NFT đã được bán trong quý đầu tiên, đạt 12,5 triệu trong quý thứ hai. Xu hướng tăng này vẫn tiếp tục. Trong quý 3, thị trường ghi nhận doanh số bán hơn 18,1 triệu NFT, tạo ra khối lượng giao dịch 1,6 tỷ đô la. Sự gia tăng doanh số bán hàng chưa được phản ánh trong việc áp dụng thực tế. Mặc dù số lượng người giao dịch NFT đạt mức cao nhất hàng tháng trong 12 tháng, nhưng mức tăng này là rất nhỏ so với doanh số bán hàng. Trong quý 1 năm 2025, 1,66 triệu ví đã giao dịch NFT. Trong cùng kỳ, 7 triệu NFT đã được bán, tương ứng với trung bình 4,2 NFT cho mỗi ví. Trong quý 3, 2,14 triệu ví đã giao dịch 18,1 triệu tài sản NFT, tương ứng với trung bình 8,4 NFT cho mỗi ví. Giữa hai quý, doanh số bán hàng đã tăng 158%. Tuy nhiên, số lượng ví chỉ tăng 28,6%. Điều này cho thấy sự hỗ trợ vững chắc từ những người tham gia hiện tại thay vì lượng người dùng mới đổ vào ồ ạt. Danh mục NFT duy nhất có sự suy giảm là trò chơi. Trong quý vừa qua, khối lượng giao dịch NFT trò chơi giảm 17%, trong khi số lượng đơn vị bán ra giảm 32%. Ngược lại, khối lượng giao dịch NFT thể thao tăng 337%, đạt 71 triệu đô la và số lượng đơn vị bán ra tăng 143%, đạt 4,1 triệu. Sự gia tăng khối lượng giao dịch cũng được thúc đẩy bởi một số diễn biến. Ví dụ: OpenSea đã phát động một chiến dịch cho mã thông báo sắp ra mắt của mình, thưởng cho những nhà giao dịch tích cực nhất trên nền tảng của mình. Điều này khuyến khích người dùng giao dịch NFT giá trị thấp để đáp ứng các tiêu chuẩn giao dịch hàng ngày. OpenSea đã thành công khi tăng doanh số bán hàng của mình thêm 29% lên 9,27 triệu tài sản. Trong khi đó, PFP (NFT cá nhân), dẫn đầu là CryptoPunks, Moonbirds, BAYC và Pudgy Penguins, đã thu hút được sự chú ý. Khối lượng giao dịch PFP tăng 187% so với quý trước, đạt 544 triệu đô la. Trong khi CryptoPunks vẫn là chén thánh đối với những người sưu tập NFT, Pudgy Penguins đang phát triển thành một thương hiệu giải trí truyền cảm hứng Web3 bao gồm trò chơi và các hình thức giải trí khác. Yuga Labs, công ty đứng sau Bored Ape Yacht Club, đã bán một số tài sản của mình để tập trung vào BAYC, MAYC và Otherside. Điều này đã mang lại sức sống mới cho cộng đồng Bored Ape. Tuy nhiên, họ đã bán Moonbirds. Moonbirds nổi bật như một dự án nổi bật trong quý này, với 8.311 NFT được bán ra và khối lượng giao dịch đạt 88 triệu đô la. Sở hữu trí tuệ Moonbirds hiện thuộc sở hữu của Orange Cap Games, công ty đã công bố kế hoạch đưa token BIRB đến Solana vào tuần đầu tiên của tháng 10. Bỏ qua số liệu thống kê, những thay đổi thực sự đang diễn ra. NFT đã trở nên hơn cả một bức ảnh JPEG về một con khỉ và đang hợp nhất với xu hướng RWA và DeFi mới nổi. Một loạt NFT hàng đầu là Courtyard, nơi mã hóa các thẻ sưu tầm vật lý và bán chúng dưới dạng NFT trên blockchain. Mỗi NFT trên Courtyard là một thẻ giao dịch vật lý được mã hóa, chẳng hạn như thẻ Pokémon hoặc thẻ bóng chày. Người dùng có thể giao dịch các phiên bản kỹ thuật số của các vật phẩm sưu tầm vật lý của họ hoặc đổi chúng lấy thẻ vật lý. Chỉ riêng trong quý 3, Courtyard đã bán được 1,55 triệu sản phẩm, tạo ra khối lượng giao dịch hơn 145 triệu đô la. Một xu hướng mới nổi lên vào tháng 9: chiến lược vi mô NFT. Token Works đã ra mắt PunkStrategy, một khái niệm giao thức tự động để mua và bán tài sản CryptoPunk. Người dùng mua token PNKSTR và 10% phí giao dịch sẽ được đưa vào một nhóm. Khi giao thức huy động đủ vốn, nó sẽ mua CryptoPunk rẻ nhất và niêm yết chúng để bán với mức phí bảo hiểm 20% so với giá mua. Khi CryptoPunk được bán trên thị trường mở, giao thức sẽ sử dụng ETH thu được để mua PNKSTR từ thị trường. Các token này sau đó sẽ bị hủy và loại khỏi lưu thông. Điều này khiến PNKSTR trở thành một cách để tiếp cận CryptoPunk mà không cần phải mua NFT đắt tiền. NFT không còn chỉ là đồ sưu tầm. Những tài sản kỹ thuật số này có thể đại diện cho quyền sở hữu tài sản vật chất và cũng có thể trở thành một phần của giao thức DeFi tự động. 4. Các mối đe dọa từ tin tặc vẫn tiếp diễn, với 434 triệu đô la bị đánh cắp. Trong quý 3, tin tặc đã đánh cắp hơn 434 triệu đô la tiền điện tử. Các cuộc tấn công lớn nhất liên quan đến kỹ thuật xã hội và khai thác lỗ hổng. Vào tháng 7, một hacker đã khai thác một hợp đồng độc hại trên GMX V1 để thao túng các biện pháp bảo vệ kế toán nội bộ, rút nhiều tiền hơn mức được phép, dẫn đến thiệt hại 42 triệu đô la. Vài ngày sau, CoinDCX mất 44 triệu đô la do xâm nhập máy chủ. Gần đây nhất, vào tháng 9, dự án xã hội UXLINK đã bị tấn công lỗ hổng đa chữ ký, dẫn đến việc đánh cắp 21,7 triệu đô la tài sản. Hacker cũng đã giành được quyền đúc tiền trái phép và phát hành 1 tỷ token UXLINK. Việc bán tháo đã khiến giá trị token giảm mạnh 70%. Trớ trêu thay, hacker sau đó đã mất 48 triệu đô la token trong một cuộc tấn công lừa đảo. Vụ việc lớn thứ hai trong Quý 3 là vụ hack sàn giao dịch BTCTurk của Thổ Nhĩ Kỳ. Tuy nhiên, vụ việc lớn nhất là một nạn nhân duy nhất bị mất 783 Bitcoin (khoảng 91 triệu đô la) thông qua một vụ lừa đảo kỹ thuật xã hội. Những kẻ tấn công đã lừa nạn nhân bằng cách mạo danh đại diện dịch vụ khách hàng của sàn giao dịch và ví. Chi tiết vẫn chưa được biết, nhưng với sự gia tăng của các công cụ AI, những cuộc tấn công như vậy có vẻ dễ xảy ra hơn. Năm sự cố này chiếm phần lớn số tiền bị đánh cắp trong Quý 3. Với 434 triệu đô la bị đánh cắp, cường độ tấn công dường như đã giảm trong quý này. Tuy nhiên, với việc token hóa tài sản thế giới thực, sự gia tăng của chức năng DeFi tiên tiến hơn và việc các tổ chức áp dụng stablecoin, chắc chắn rằng ví tiền điện tử sẽ vẫn là mục tiêu của những kẻ lừa đảo và tin tặc. Các báo cáo gần đây về lỗ hổng zero-click trong iOS và WhatsApp cho thấy người dùng tiền điện tử cần phải luôn cảnh giác. Kết luận: Quý 3 đã chứng minh khả năng phục hồi và khả năng thích ứng của Dapp trong thị trường tiền điện tử luôn thay đổi. Bất chấp sự suy giảm về số lượng ví hoạt động hàng ngày và những thách thức trong lĩnh vực SocialFi và AI, Dapp vẫn tiếp tục đạt được những tiến bộ ổn định và đạt được những cột mốc quan trọng. TVL của DeFi đạt kỷ lục 237 tỷ đô la, cho thấy sự tăng trưởng mạnh mẽ và sự quan tâm ngày càng tăng từ các nhà đầu tư tổ chức, đặc biệt là đối với stablecoin và tài sản được token hóa. Thị trường NFT chứng kiến doanh số tăng vọt lên 18,1 triệu, làm nổi bật vai trò đang phát triển của nó khi vượt ra ngoài phạm vi đồ sưu tầm và sáp nhập với DeFi và tài sản thế giới thực. Trò chơi vẫn chiếm ưu thế. Dapp đang ngày càng tác động đến cuộc sống của người dùng thông thường, những người đang tìm kiếm các dịch vụ tài chính, trò chơi giải trí hoặc thẻ Pokémon hiếm. Hiện tại, số lượng ví đang hoạt động lên đến hàng triệu, nhưng sẽ sớm đạt đến hàng tỷ.