Tác giả: Joey, IOSG
Phương pháp luận
Nghiên cứu này tập trung vào hai nội dung chính:
Để đạt được mục đích này, chúng tôi đã sàng lọc các dự án hàng đầu có giá trị thị trường trên 50 triệu đô la Mỹ và bao gồm các trò chơi quy mô lớn chưa phát hành token nhưng có mức độ hiển thị và sự chú ý cao trong cộng đồng. Nếu một số dự án liên quan đến nhiều lĩnh vực, chúng sẽ được phân loại theo chiều dọc có liên quan nhất.
Bản đồ hệ sinh thái trò chơi
Tính đến tháng 1 năm 2025, hệ sinh thái trò chơi Web3 có thể được chia thành ba khu vực theo chiều dọc: cơ sở hạ tầng, trò chơi và hệ sinh thái.
Cơ sở hạ tầng
Cơ sở hạ tầng bao gồm nền tảng kỹ thuật của trò chơi Web3, bao gồm khuôn khổ phát triển, công cụ trò chơi, công cụ AI, hệ thống quản lý dữ liệu và DePIN (mạng cơ sở hạ tầng vật lý phi tập trung).
Để tránh sự phân tầng quá mức, tiêu chuẩn phân loại này tương đối rộng. Ví dụ, danh mục “Dữ liệu” bao gồm cả nền tảng phân tích dữ liệu và giao thức xác nhận quyền dữ liệu trong trò chơi (chẳng hạn như giao thức IP).
Trò chơi
Bao gồm tất cả các loại trò chơi Web3 có thể chơi được và được chia nhỏ hơn nữa theo các danh mục trò chơi khác nhau. Trong số đó, "trò chơi cấp độ AA+" đại diện cho các đường đua dọc chất lượng cao hơn.
Hệ sinh thái
Các dự án hệ sinh thái nhằm mục đích xây dựng hiệu ứng mạng lưới và bao phủ các nền tảng, studio, nhóm phát triển trò chơi, hệ thống nhiệm vụ và nền tảng ươm tạo/ra mắt. Nền tảng này chủ yếu đề cập đến cổng tổng hợp cung cấp các kênh phân phối trò chơi.
Để biết tên dự án cụ thể, vui lòng xem phần phụ lục ở cuối bài viết.



Bức tranh toàn cảnh thị trường
Xu hướng chung của trò chơi Web3
Khối lượng giao dịch hàng năm
Mặc dù khối lượng giao dịch vẫn ở mức cao nhưng đã giảm so với mức đỉnh điểm vào năm 2022.


Quy mô tài trợ hàng năm
sẽ giảm mạnh từ 84 tỷ đô la Mỹ vào năm 2021 xuống còn 5,58 tỷ đô la Mỹ vào năm 2024.
2021-2022: Tâm lý đầu cơ thúc đẩy dòng vốn đổ vào, tài sản NFT, mã thông báo GameFi và mô hình "kiếm tiền khi chơi" thống trị thị trường nhưng lại thiếu sự gắn bó bền vững của người dùng.
2024-2025: Giảm nguồn tài trợ đầu cơ và tăng sự tham gia của người chơi thực tế cho thấy ngành công nghiệp đang chuyển dịch sang nhu cầu chơi game thực sự.
Số lượng người chơi hoạt động hàng ngày
Cơ sở người dùng tiếp tục tăng và tỷ lệ áp dụng trò chơi cũng tiếp tục tăng.

Giá trị thị trường trò chơi Web3 (dữ liệu CoinMarketCap)
Sau khi loại trừ mức đỉnh bất thường vào cuối năm 2021, giá trị thị trường hiện tại hơi khác so với giai đoạn đầu, phản ánh sự cải thiện về sức khỏe của ngành:
Giai đoạn đầu (2021-2022): mang tính đầu cơ cao, ít người dùng nhưng cơn sốt NFT và token đã đẩy giá trị thị trường lên cao.
Giai đoạn hiện tại (2024-2025): Đầu cơ giảm dần và những người chơi thực sự thống trị thị trường.

Xu hướng loại trò chơi
Cấu trúc nhà phát triển
Tỷ lệ nhà phát triển độc lập đã tăng lên, chủ yếu là do vốn đầu tư mạo hiểm giảm và các công cụ phát triển đã trưởng thành hơn. Khi các công cụ được cải thiện, số lượng trò chơi dự kiến sẽ tăng vọt trong tương lai.

Tỷ lệ sống sót của dự án
Với sự kết thúc của thị trường giá xuống vào năm 2023, sự quan tâm của các studio và nhà phát hành đối với trò chơi Web3 đã phục hồi và số lượng tác phẩm mới đã tăng lên đáng kể.

Động lực học hệ sinh thái Web3
Hiệu suất chuỗi đầu
Hệ sinh thái bất biến và Arbitrum tăng trưởng nhanh nhất trong 12 tháng qua:
Bất biến: 181 trò chơi mới (tăng 71% so với cùng kỳ năm ngoái), trong đó 33% dự án được chuyển từ Polygon.
Arbitrum: 119 trò chơi mới đã được thêm vào với sự trợ giúp của khuôn khổ Orbit (tăng 68% so với cùng kỳ năm ngoái), trong đó có 23 chuỗi trò chơi dành riêng cho trò chơi Web3.

Phân bổ người dùng
Xét về cơ sở người dùng, các chuỗi WAX và BNB vẫn chiếm vị trí thống lĩnh.

Xu hướng di cư
Polygon đã trở thành chuỗi có nhiều dự án di cư nhất, cho thấy sự cạnh tranh sinh thái rất khốc liệt và tính ổn định vẫn cần được cải thiện.


Môi trường phát triển hợp đồng thông minh
EVM chiếm ưu thế
81% Chuỗi trò chơi mới vẫn dựa trên Ethereum Virtual Machine (EVM). Các lý do chính là:

Lựa chọn của nhà phát triển
Các bên tham gia dự án chủ động tìm kiếm một môi trường phát triển tốt hơn, buộc hệ sinh thái phải tiếp tục đổi mới để duy trì khả năng cạnh tranh.
Kết luận
Trò chơi Web3 đang chuyển từ việc đầu cơ sang tập trung vào người dùng thực và phát triển bền vững. Mặc dù quy mô giao dịch giảm, nhưng lượng người dùng hoạt động hàng ngày tăng trưởng cho thấy ngành này đang trưởng thành.
Lớp cơ sở hạ tầng: Việc cải tiến các công cụ đã thu hút nhiều nhà phát triển độc lập hơn và công nghệ DePIN và AI đã củng cố thêm nền tảng kỹ thuật.
Cạnh tranh sinh thái: Immutable và Arbitrum đã trở thành điểm đến di cư chính, trong khi chuỗi EVM vẫn thống trị thị trường.
Những thách thức trong tương lai nằm ở tính ổn định sinh thái, tỷ lệ duy trì dự án và phát triển các trò chơi chất lượng cao. Giai đoạn tiếp theo sẽ tập trung vào:
Trò chơi phi tập trung sẽ bước vào giai đoạn phát triển mới.
Phụ lục
Cơ sở hạ tầng
Công cụ phát triển: thirdWeb, Metaplex, Altura, Stardust, reNFT
Công cụ: MUD, Blade Games, Cartridge, Reflext
AI: PlayAI, Carv, Aethir, Arc, Neural, Freysa, MomoAI
Dữ liệu: Story Protocol, Helika, Chromia, Spaceport
depin : Deeplink 、 gaimin 、 shaga 、 rchable 、 Cudos
Thẻ Tùy song song song 、 Axie Infinity 、 Gods Unchained 、 Splinterlands
Bắn súng: My Pet Hooligan, Shrapnel, Off the Grid, Deaddrop
Nhập vai: Metacene, Pixels, Cornucopias, Illuvium, Star Atlas, Mines of Dalarnia, Fusionist
Metaverse: Zentry, Decentraland, Sandbox, Nifty Island, Wilder World, My Neighbor Alice, Mobox, (RACA) Radio Caca
Telegram/ Trò chơi nhỏ: Notcoin, Hamster Kombat, Catizen, Wizzwoods, WATC, StepN
Hệ sinh thái
Game Guild: YGG, Merit Circle
Nền tảng: B3.fun, Gala Games, Game7, SuperVerse, Bora, TreasureDAO, Myria, Ultra, Ancient8, Sonic
Studio: Nexus Interactive, Big Time, Mythos, Vulcan, Dapper Labs, Gomble, Ready Games, Playmint
Hệ thống nhiệm vụ: Perion
Lò ấp: Seedify, Everyrealm