Khởi động nền tảng tương tác với người hâm mộ thể thaofanzee hiện đang cảm thấy giàu có hơn sau khi đảm bảo được số vốn cần thiết để bắt đầu chào bán.
Công ty khởi nghiệp cho biết hôm nay họ đã kết thúc vòng tài trợ tiền hạt giống trị giá 2 triệu đô la do TONcoin.fund dẫn đầu, một quỹ trị giá 250 triệu đô la dành cho các nhóm xây dựng trong hệ sinh thái chuỗi khối TON. Cùng với quỹ TON.coin, các nhà đầu tư đáng chú ý bao gồm First Stage Labs, KuCoin Ventures, vlg.digital, vườn ươm Huobi và Hexit.capital, một phần của Tập đoàn Hemma có trụ sở tại Thụy Sĩ, cũng tham gia.
Các nhà đầu tư của Fanzee đều là những người tin tưởng lớn vào kế hoạch tái tạo lại trải nghiệm của người hâm mộ bằng cách sử dụng công nghệ chuỗi khối và kỹ thuật số như NFT. Mục đích của Fanzee là tạo ra trải nghiệm trò chơi hóa mà các câu lạc bộ thể thao có thể cung cấp cho người hâm mộ của họ – thông qua phương tiện truyền thông xã hội và các kênh khác – với mục đích thưởng cho sự tham gia và lòng trung thành của họ bằng tài sản kỹ thuật số.
Những trải nghiệm đó có thể ở dạng câu đố, câu đố và cuộc thi. Chẳng hạn, Fanzee có thể giúp các nhóm tạo các cuộc thi đố vui thường xuyên dành cho người hâm mộ hoặc các thử thách khác liên quan đến việc thu thập các đồ sưu tầm kỹ thuật số.
Fanzee đang hướng tới việc xây dựng bản năng tự nhiên của người hâm mộ là mặc áo đấu của câu lạc bộ yêu thích của họ.Như nó giải thích trên Telegram , người hâm mộ thích những hành vi như vậy vì họ đồng cảm với đội của mình. Họ cảm thấy thân thuộc, điều đó thôi thúc họ tham gia vào câu lạc bộ và trở thành một phần của cộng đồng. Chiếc áo là biểu tượng của sự kết nối đó. Tuy nhiên, Fanzee hiểu rằng việc mặc một chiếc áo sơ mi không mang lại “cảm xúc dâng trào” giống như việc thực sự đi xem một trận bóng đá trên khán đài.
Fanzee cho biết: “Mọi người thích chuyển động, năng lượng và tương tác và đây là nơi chúng tôi thấy tiềm năng về sức mạnh tổng hợp đáng kinh ngạc giữa thể thao và web3. “Bởi vì trong không gian kỹ thuật số, phạm vi tương tác là vô hạn.”
Bất chấp tiềm năng này, hầu hết các câu lạc bộ hiện không thể mang lại nhiều trải nghiệm ý nghĩa cho người hâm mộ của họ ngoài ngày diễn ra trận đấu, bởi vì không có giải pháp hấp dẫn nào cho phép họ tạo ra loại tương tác cảm xúc tương tự. Đây là điều mà Fanzee muốn thay đổi với nền tảng của mình, hướng dẫn các câu lạc bộ thể thao thông qua quy trình số hóa, cho phép họ thêm các sản phẩm và dịch vụ mới có thể tăng cường cách họ tương tác với người hâm mộ.
Một trong những ý tưởng trung tâm của nó là câu đố. Công ty giải thích rằng các câu đố là một trong những cách đặt cược để kiểm tra kiến thức của người hâm mộ về lịch sử câu lạc bộ của họ, giúp họ có cơ hội thể hiện mức độ hiểu biết của mình về đội bóng yêu thích. Fanzee cung cấp các công cụ để các câu lạc bộ tạo các câu đố thông thường, cùng với các cơ chế khen thưởng như điểm XP, vật phẩm kỹ thuật số và mã thông báo, quyền truy cập độc quyền vào các thử thách bí mật và các phần thưởng khác. Những người hâm mộ đạt được điểm XP sau đó có thể thăng hạng trên bảng xếp hạng người hâm mộ của câu lạc bộ, với những người đứng đầu vào cuối mùa giải sẽ giành được nhiều giải thưởng hấp dẫn hơn theo quyết định của câu lạc bộ của họ.
Ajay Jojo, Giám đốc điều hành của Fanzee cho biết: “Chúng tôi rất vui mừng được bắt đầu chương tiếp theo trong hành trình tái hiện sự tương tác của người hâm mộ với thể thao và giải trí. “Đây là thời điểm thú vị để đi đầu trong đổi mới trong sự giao thoa giữa thể thao và công nghệ chuỗi khối, nơi các giá trị của chúng tôi về ưu tiên sản phẩm và người hâm mộ sẽ tỏa sáng.”
Nguồn ảnh: DepositPhotos.