Chính phủ Hàn Quốc đã có động thái chặn việc phát hành các trò chơi chơi để kiếm tiền (P2E) mới và yêu cầu xóa các trò chơi P2E hiện có khỏi Google Play và App Store của Apple.
Trò chơi P2E đã trở nên phổ biến trong ngành công nghiệp tiền điện tử. Để chơi trò chơi và nhận phần thưởng trong trò chơi, trước tiên người chơi phải mua các vật phẩm trò chơi là mã thông báo không thể thay thế. Tuy nhiên, tiền thưởng chơi game hơn một vài đô la bị cấm ở Hàn Quốc.
Hôm qua, Ủy ban quản lý trò chơi (GMC) của Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch Hàn Quốc đã yêu cầu các thị trường ứng dụng di động lớn cấm bất kỳ trò chơi nào yêu cầu mua hàng trong ứng dụng trước khi có thể chơi.
Để chống lại những gì được coi là sự gia tăng của các kế hoạch kiếm tiền đầu cơ, GMC của Hàn Quốc đã khiến các nhà phát triển trò chơi P2E gần như không thể xuất hiện trong các cửa hàng ứng dụng di động phổ biến nhất.
Mặc dù nỗ lực của chính phủ nhằm hạn chế sự phát triển của trò chơi P2E bằng cách trực tiếp tham gia thị trường ứng dụng là một bước phát triển mới, nhưng các nhà phát triển trò chơi ở Hàn Quốc đã phải đối mặt với các vụ kiện tụng kể từ tháng 4 để giữ cho trò chơi P2E của họ được bán trong các cửa hàng ứng dụng trong nước. Vấn đề chính là một số ứng dụng trò chơi không nhận được xếp hạng độ tuổi cần thiết để có mặt trên cửa hàng ứng dụng.
Một quan chức tại GMC của Hàn Quốc cho biết ủy ban chỉ đơn giản là tuân theo một vụ kiện của Tòa án Tối cao cấm các trò chơi P2E được xếp hạng và liệt kê theo độ tuổi. Trong một tuyên bố vào ngày 28 tháng 12, quan chức này cho biết:
"Cấm xếp hạng độ tuổi cho các trò chơi P2E là hợp lý theo luật hiện hành vì giải thưởng tiền mặt trong trò chơi có thể được coi là tiền thưởng."
Ở Hàn Quốc, tiền thắng cược không được vượt quá 10.000 won (8,42 đô la) cho mỗi lần chơi.
Trò chơi P2E và thị trường NFT Five Stars cho Klaytn ban đầu bị cấm trên các cửa hàng ứng dụng của Hàn Quốc do thiếu xếp hạng, nhưng nhóm đứng sau trò chơi đã giành được lệnh cấm vào tháng 6 và trò chơi đã được phát hành. Quyết định cuối cùng về tình trạng pháp lý của trò chơi dự kiến sẽ tạo tiền lệ pháp lý cho các trò chơi P2E khác, chẳng hạn như Đột phá vô hạn Tam Quốc Đảo ngược.
Lập trường của GMC Hàn Quốc có tác động tiêu cực đến tất cả các ứng dụng trò chơi P2E, bao gồm các bộ ứng dụng liên quan đến hai trò chơi phổ biến nhất hiện có: Axie Infinity và Splinterlands.
Cointelegraph Chinese là một nền tảng thông tin tin tức blockchain và thông tin được cung cấp chỉ thể hiện quan điểm cá nhân của tác giả, không liên quan gì đến vị trí của nền tảng Cointelegraph China và không cấu thành bất kỳ lời khuyên đầu tư và tài chính nào. Độc giả được yêu cầu thiết lập các khái niệm tiền tệ và khái niệm đầu tư chính xác, đồng thời nâng cao nhận thức về rủi ro một cách nghiêm túc.