今年初め、ゲーム大手ユービーアイソフトは、ブロックチェーンストレージとコンピューティングの新興企業がユービーアイソフトのアントレプレナーズラボの一部となった後、コアチャネルノードオペレーターとして aleph.im ネットワークに参加した。火曜日、aleph.imは、非代替トークン(NFT)をUbisoftのトリプルAタイトルにさらに統合するために、Ubisoft Quartzに分散型ストレージソリューションを提供すると発表した。
プレイヤーは、Ubisoft の Tom Clancy Ghost Recon Breakpoint ゲームで使用される Digits on Quartz と呼ばれるダイナミック NFT を獲得できます。プレイヤーはゲーム内でデジットを使用でき、他の人が購入できるようにRaribleやObjktマーケットプレイスでデジットを販売することもできます。小道具のメタデータと履歴は公開されます。
Aleph.im のテクノロジーにより、プレイヤーはアイテムの説明やビデオだけでなく、以前のアイテム所有者の名前や功績も見ることができます。 Aleph.im システムの利点には、70 ノードを超える完全分散型ストレージ ネットワークに NFT メタデータが安全に保存され、すべての NFT 所有権を Tezos ブロックチェーン上で追跡できることが含まれます。
Ubisoftとaleph.imは、従来の静的NFTに挑戦し、プレーヤー間で転送されるときに常に変化するメタデータを使用して動的NFTの作成を可能にするために協力していると主張しています。
ユービーアイソフトのブロックチェーン技術担当ディレクター、ディディエ・ジュヌヴォワ氏は、この技術の可能性を実現するには、プレーヤーが実際に自分のデジットを所有する必要があると述べた。 「Aleph.imの役割は、この実験を構築する上で鍵となり、Digitsのビデオ資産とメタデータのストレージを分散化できるようになります」と同氏は述べた。
コインテレグラフは以前、ユービーアイソフトが最初にNFTへの進出を発表した際に反発に直面したと報じていた。ゴーストレックンのコミュニティは、これを「金の強奪」とみなすことにあまり満足していません。ユービーアイソフトは、プレーヤーの懸念を和らげるために、aleph.imの助けを借りて動的NFTに移行することで対応しました。
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