وصل الموسم العاشر لسيراف (22 أغسطس - 25 سبتمبر) إلى نهاية ناجحة، مع تحقيق العديد من المعالم. خلال الموسم، تجاوزت إيرادات اللعبة 2 مليون دولار وتجاوزت إجمالي 90 ألف لاعب، مسجلة رقمًا قياسيًا جديدًا في اختبار اللعبة على الإطلاق.
بالإضافة إلى ذلك، في الموسم 0، تجاوز إجمالي عدد معاملات NFT للعبة 2,600 ETH، ووصل الحد الأقصى لعدد الأشخاص المتصلين بالإنترنت في نفس الوقت إلى 7,500، وتجاوز إجمالي عدد معاملات NFT للعبة 52,000 مرة. منذ الاختبار، وصل الحجم الإجمالي لمعاملات NFT للعبة Seraph إلى 17000 ETH، وتجاوز عدد المعاملات 163000 مرة. لا تُظهر هذه البيانات التطور السريع الذي حققته شركة Seraph في مجال ألعاب Web3 فحسب، بل تسلط الضوء أيضًا على قاعدة لاعبيها الواسعة وحيوية مجتمعها القوية.
مع الاختتام الناجح للموسم 0، أظهرت شركة Seraph نموها السريع في مجال ألعاب Web3. في المواسم المقبلة، من المتوقع أن تقوم Seraph بتحسين ألعابها بشكل أكبر لتزويد اللاعبين بتجربة لعب أفضل.